名古屋出身だからって、別に中日ドラゴンズは応援していないが(野球に興味が無い)、昨夜テレビを見ていて「星野監督はひょっとすてスゴイ?」とか思ったね。

なんでかと言うと、去年のオールスター戦だっけ?なんかスゲー選手だけ集めて試合するやつ、あれ中日選手1人も選ばれなかったんでしょ? そーゆー選手層なのにリーグ優勝したのは、監督がスゴイのか? なんて。


AIW128の話題書いた時にちょっと出たけど「SegaGT」。むむむ、まっすぐ走らん…。ハンドルコントローラが欲しいね。

このゲーム、序盤の後略を書こう。とにかく、ChampionShipモードだっけ? EntryClassライセンスの取得しないと始まらないんだけど、これは「無限」で1位で取るべし。ここのコースはとにかくただ丸い(一部へこんでるが)ので、とにかく急ハンドルによる減速回避とインベタによる少しでも短い距離の走行だ。ゆるいS字の所はコーナーの頂点を結ぶ直線をイメージするべし。

上記で1位とるとオフィシャルレースだっけ? 出れる。これでこれまた1位を取ってHONDA Zのなんかイイやつ貰おう。このレースで1位とるのは普通に走ってればOK。

で、貰った車でマクドナルドのイベントレースに出る。これも普通に走れば1位なので、ユーノス ロードスターのイイやつと賞金を貰おう。また、1位を取ったことによりマクドナルドがスポンサーになってくれるので、以後何かのレースで入賞すれば、その都度お金が入るぞ。このレースに繰り返し出てお金を儲けるもよし。

まぁ、ここでEntryClassの他のライセンスやレースに没頭しても良いんだけど、ロードスターも貰ったのでClassBライセンスを取ろう。これは「ラリーアート」のコースがやはり1位を取りやすいので、とってオフィシャルレース出場権をもぎ取ろう。で、そこでも1位取って…と言いたい所だが、そこまでは進めていない。

と言うのも…。


基本的にはPlayStationで「ヴァルキュリー・プロファイル(以下VP)」を遊んでいるからだす。ようやく楽しくなってきた。スクウェアソフトの「ゼノギアス」みたいに戦闘のコツがわかって面白くなってきた頃に、戦闘がほぼ皆無なDISC2になるなんて事もなく、VPはDISC2でもそのまま。

しかし、アレですな。VPは「演劇」ですな。あの(今時珍しい)横スクロールな画面は、世界設定と相まって劇場を連想させるですよ。特にイベントシーンなんて、見てるダケっすからね。ま、アクションシーンは普通に横スクロールアクションゲームですが。

 

ただ、やっぱり頂けないのは「買い物が無い」所っすな。アイテムや武器防具等々はマテリアルポイント(MP)を消費して生成するワケですが、これがねぇ。買えないレアなもの生成するモノだったら良いんですが、それが全てだとちょっとイヤ。

あと、tri-Aceモノは不親切がウリですが(悪い意味じゃなくて)、これが今回さらに徹底してる。普通にシステムの言うなりに進めると、特定の敵に強い武器が入手し忘れる。で、その敵が何とか倒せるってんならまだしも、うん万というヒットポイントに対し、0か1、良くて10〜36とかしかダメージ与えられない(敵から食らうダメージは2000〜4000が連続コンボだったり)んだなぁ。唯一魔法は利くんで、魔女ッ子でパーティー固めれば何とかならない事も無いんだけど、これが軒並みレベル低いから戦闘開始即死亡っすよ(まぁ、育てなかったのも悪いんだけど)。

って事で、竜に強い剣が無いおかげで、判明しているだけで2箇所逃したす。時間があったら2度目プレイするか…。「スター・オーシャン」シリーズならパーティー・アクションという明確だった部分を、自分で考えてやらないとだめって事ですな。あああ。「考えて」ってのは、今パーティにいるキャラクターとその生立ちとか事情から、「あの街に行けば何か起こるかも」って考えるって事っすちなみに。

まぁ、基本的には、だれか仲間になったら、その街には一回行ってみろやって感じでいいと思うから、深く悩まなくてもOKだろう(と理解したのはDISC1の後半だからなぁ)。

あと、問題はアレっすよ。マニュアルっすよ。役に立ってない。「後から解説本出るから、とりあえずそれまでの繋ぎでどう?」って感じ。むぅ。まぁ、普通に作ったらCDケースに入りきらないボリュームになるのはわからんでもない。あ、そういえば「SegaGT」はDISC1枚なのにマニュアルが多いんでケースだけはDISC2枚組み用でしたな。

って事で、当初宝箱のあけ方が解らなくて、重要なアイテムを数個破壊しちゃったすよ(これはマニュアル読んでないから書いてあるかも。でも、最初のダンジョンでのシステム説明じゃ教えてくれなかった)。ちゃんと、開けるのに方向があるなんて…、箱の裏から開けようとして開かなくて、かなり悩んだよ。トラップのシステム関連で仕方ないんスかねぇ? おっとポイズンニードル(古い)。ってゆーか、凍っちゃうトラップって、どうやって避けるんだ? 狂っちゃうトラップも避けれん。

あと、システムの言いなりだと結末で大どんでん返しっぽいんだよなぁ、各種BBS読んでると。まぁ、最初だし、普通にやるさ(でも2回目やる時間なんて無いよなぁ)。

1ゲームが最長でも24時間ならねぇ(まぁ、イベント無視しまくればそれくらいで終わるかもしれんけど)。


そーゆー意味じゃ、SEGAサターン版の「イース」の、2時間以内で終わるってのは非常に良かったスよ。タイムアタックじゃぁぁぁとか言って繰り返し遊びたくなるし。「イース・エターナル」はクリアする気にもならなかったけど。

と言いつつサターン版「イース2」は買ってないですが。

同じように、「ファイナルファンタジーVI」も、とりあえず川巡りの所まで進めて、メニューは位置記憶モードにしてAボタン連射モードにし(電波新聞社から出てるジョイスティックが良い)、1〜2週間スーパーファミコンの電源入れっぱなしにしておけば、あら不思議。レベルほぼMAXっすー。で、残りのシナリオもサクサク。まぁ、全員分のリボンも集めたい所ですが、なんせ強いから恐竜も怖くない。

って言うか、初めてプレイした時はリボン目当てでブロントサウルス(だったかな?)と戦いまくったお陰でスゲー高レベルになっちゃって、ラスボス瞬殺だったんだけど。

知らない人のタメに書くと、リボンは全てのステータス異常を無効化してくれる装備アイテムだ。


ぐぁ、帰るじかんだ帰ろう。