GW中の事だけど、ニュースステーションでPlayStation2ソフト「GT3」の特集を放映していたのだが、CM直前のナレーションがイカシていた。だいたい「50万本売れれば大ヒットのところ、二日で100万本」のような事を言っていたんだが、これがCMのナレーションだったらJAROに苦情の電話入れたくなる所だ。
どういう事かと言うと、50万本の方には「売れた」という言葉が入っているが、100万本のほうには何もないでしょ? だから、普通に考えれば100万本の方も「売れた」だと思うじゃん。
でも、事実は「100万本出荷」なんだよね。最近じゃ、カプコンのPlayStation2ソフト「鬼武者」も似たような事やってたね。まぁ、SCEにしてみればゲーム屋さんに出荷した時点で100万本の売上だけどさ(ゲームには再販、返品制度が無いからな)、エンドユーザーに100万本行き渡ったワケじゃないよね。
だって、ゲーム屋さん見てみろよ。可哀想になるくらいGT3在庫あるぞ。売れ残りまくりだ。
そんなに沢山発注するゲーム屋が悪いと思う人も多いだろうけど、これにもカラクリがあるんだねぇ。
まず、一定量ソフト発注しないと、PlayStation2本体を卸してくれないんだよね。まぁ、最近は本体の出荷量も潤沢になってきたんでこの風習は無くなったかもしれないけど。
次に、「分納」ね。これは、例えば9本発注したら1週間に3本ずつ3回に分けて3週間かかって納品するよっ。てなシステムで、任天堂が得意の方式だ。ゲームソフトは発売日の売上が命なので、発売日に沢山数が必要なら、それだけ総量として沢山発注せにゃならんのですな。GT3は事前に発売日に必要数の本数が足りないという情報が出ていたので、ゲーム屋は発注しまくりなワケっすよ。しかも、GWと重なったから運送屋も休みに入ったりするからモーたいへんだったワケっすな。
任天堂ゲームは、今のところメディアがマスクROMなんで生産が追いつかない故の分納なんだが、DISC媒体のGT3で分納とはねぇ。
任天堂のゲームはロングセラーになるものが多く、分納でもあまりゲーム屋は痛くない(ことも無いか。任天堂ゲームのワゴンセール品がやたら安いのはこれが原因だからな)らしいが、GT3はどうですかねぇ。初代GTはワリとロングセラーでしたが、GT2はそうじゃなかったし。
ゲーム屋さんの在庫棚がGT3パッケージの赤色に染まってますのぅ。痛々しいっす。ゲーム屋さんじゃないけど、近所のイトーヨーカ堂も同じだった。
で、そのGT3は初期型PlayStation2(SCPH-10000)で問題が出ているそうで。ゲームが起動しないとかメモカの内容破壊しまくりとか。SCEの、この問題にたいする見解は「DVD-ROMドライヴのピックアップにホコリが積もったんじゃ〜ん。で、壊れたんじゃ〜ん。そんな使い方するユーザが悪いんじゃ〜ん。修理するなら9000円払えやコラ!」という御無体な発言(笑)。9000円ってあんた、あと900円足せばDreamcast買えるっちゅーの。
問題のあるのがGT3オンリーだとしても、コレだ。イカスね。1年で故障っすか。さすが保証が切れる共に壊れるという有名なソニータイマーだね(笑)。
やっぱ、業界トップ取るとだめだねぇ。殿様商売になっちゃったよ。初代PlayStation発売当初の謙虚さはどこへやら。