さて。自分の松下電器に対するイメージは「SONYの良いとこ取り野郎」なんですが、ゲーム機でも同じみたいで、任天堂と提携らしいですね。M2捨てた時に「もう、ゲーム業界には関わらない」とか言ってなかったか?
男らしくない会社だな。
まぁ、任天堂側に松下以外の選択肢が無かったのかもしれない。東芝はSONYだし、日立はSEGAだ。そうなると残りは松下だけだもんね。うーん、東芝&SONYの組み合わせのみ異色だなぁ。総合家電メーカー同士だもんなぁ。東芝&SCEIにしとくか。まぁ、東芝はたしかMIPSのCPUの改造までできるライセンス持ってたような気がするからな。お友達にするには良い会社だな。NECは作れるだけだったかな?(現行PlayStationのCPU作ったLSI Logic社も改造できるライセンス持ちだったと思う)
日立&SEGAの経営ヤバそうなコンビもいいねぇ。相憐れむ感じ? それを言うと、黒い金が動いてたり超赤字出たNECもDreamcastのグラフィックチップで噛んでますが、松下&任天堂のニューマシン(コードネームDolphin)のグラフィックスチップの製造もNECでやるそうで(設計自体はSGIからスピンアウトした猛者が作ったArtXって会社らしい)、そうとう工場に空きがあるんだろう。まぁ、Nintendo64のCPU(これもMIPS系)もNEC製造だったしな。そういう縁かな?(DolpinのCPUはPowerPCでIBM製造らしいが) Vシリーズがバカ売れしてたりUNIXマシンがPA-RISC系に移行してなければ、また違った展開だったかもなぁ。
でもNintendo64が発売遅れたの「NECのCPU製造が遅れてて」とか言ってた記憶あるし、DreamcastでもPowerVRの製造ミスで初期売上の機会損失大きかったのに、大丈夫か? MIPS系CPU作ってた工場ならまだしも、Vシリーズ作ってた工場とかだとヤバいんじゃないか?(笑)
そういえば、NECのUNIXマシンとSONYのUNIXマシンは「OCMP」とか言ったかな?互いのマシンで同一バイナリが動作するっていう「仲良しなんだヨ〜ん」関係だったなぁ。
コウモリ野郎な会社だな。
いわゆる「次世代機」は、まずSATURNが出て、PlayStationが出て、忘れた頃にNintendo64が出た記憶があるけど、「次々世代機」でも同じ感じですかね?
Dreamcastが出て、PlayStation2(仮称)が出て、Dolphin(コードネーム)が忘れた頃に出るんでしょうか?
ただ、SATURNはスクェアが「FF7はPlayStationで出すヨ〜ん」って発表するまでは業界No.1ハードだったワケで、そこのところDreamcastはイマイチ行けてない気がする。まぁ、インパクトの差があるから仕方ないか。スーパーファミコンでヴァーチャファイターはどう作っても無理だが(メガドライブ版のヴァーチャファイター2のような解決策でいくなら別)、PlayStationでならヴァーチャファイター3作れない事も無いし、別に鉄拳あるからイイヤって感じ?って所で、イマイチ起爆感無いもんねぇ。
2Dから3Dへの起爆感が、「次世代機」から「次々世代機」では無いんだよなぁ。たしかに表示される絵は精細感がアップしたんですが、イマイチ起爆感が無いし、長年パソコンゲームで遊んできた人間にとっては「やっと当たり前な画質になったか」って所でしょう。
SONYはこの「起爆感」に気付いている気がする。「くたらき」とかいう変な名前の社長のインタヴュー記事を読むとそれが伝わってくる。エモーションなんだよ!グラフィックシンセシスなんだよ!ってね。けど、うーん。自分らみたいな技術ヲタクは「うぉお!!」って思うけど、一般的な人達なんて「なんか凄いらしいぞ!」って思うだけだよなぁ(まぁ、それで十分なのかもしれん)。関係ないけどSEGAの社長も変な名前だな「いりまじり」だって。任天堂の社長の名前は普通なんで覚えてもいないや(笑)。
さて、21世紀になってもヴィデオゲームで遊びつづけるであろう我々は、今後どのように身をふるべきか?(大げさな)
1つのキーワードが「Microsoftとコナミ工業がゲームのクロスライセンス」って話題だろう。つまり、Microsoftがパソコンで出してるゲームを、コナミが家庭用ゲーム機に移植、コナミが家庭用ゲーム機で出してるゲームをMicrosoftがパソコンに移植するって事だ。
もっと直接的に言えば、コナミのゲームがパソコンで遊べるって事だ(そりゃグラディウスシリーズやときめもは既に移植されているけどさ)。
で、SEGAのゲームも各種移植されているし、魅力のあるタイトルが揃っているとはお世辞にも言えないけどnamcoも出している。CAPCOMやTAITOも似たような感じだ。イリーガルな方面に手を出せば、エミュレータでウハウハだし!!! NeoRageX!MAME!!Callus!!!System16!!!!M72!!!!!Raine!!!!!!ROMファイルだけで1.5GBはHDD消費しちまうぜ!(核爆)。
つまりだ、「これからはパソコンでゲームでしょう」って事だ。
さあ皆、明日にでもPentiumIII+Voodoo3+適当なPCIサウンドカード+IF-SEGA2 PCI+メモリ128MB以上+HDD10GB程度+適当なCD-ROMのマシンを組み立てるのだ!
ちなみに、サウンドカードにSoundBlasterLive!はオススメしないぞ!
DolphinのPowerPCってば400MHz駆動だそうで、いい感じ。Dreamcastに使われているSH-4は200MHzなんですが、表示能力から考えても「ちょっと足りない」感があります。PlayStation2(仮称)のEmotionEngine(結局MIPSのRシリーズ系)は300MHzで、まぁ、なんとか足りてるかって感じなんですけどね。
それを考えると、「PowerPCで400MHzって、超余裕じゃん?」って感じ。ところでG3ベースですよね?最低でも。IBMの汎用機S/390ではG6チップがとうとう使われてるらしいですが、こいつベースだったらスゲー事になるんでしょーが、そんな事はありえないですね。変にケチった603eとかがベースだと泣きですね。って400MHzだせるコアが無いだろうからやっぱG3でしょうなぁ。それともG4?G5?(無い無い)。620復活か!?(絶対無い)
あと、Nintendo64はアセンブラでの開発必須らしくて「えっ、今時?」感爆裂ですが、さすがにDolphinではそんな事ないでしょう。3DAPIはOpenGL辺りでせめて来るんでしょうかねェ?DirectXだったりするとダメ加減炸裂ですが、いひょうを突いてGlideだと、「うひょう」とキますね(無い無い)。
あと、RGB出力はぜひ復活させて欲しい所です。スーパーファミコンに有ってNintendo64に無いのは泣けました。RGB出力が無いと自室で遊べないんです。ギヴミーって感じ。PPUが手に入れば、初代ファミコンもRGB化改造したいくらいです。シャープのファミコンテレビでも発掘するしか?(無い無い)