体験版の「クロノクロス」目当てで買った、スクウェアソフトの「聖剣伝説 Legend of Mana」だが、今のところそれなりに面白くてハマっている。今朝まで仕事が忙しくて、遊ぶ時間が無くて睡眠時間を削ってしまったほどだ。
# 余談だが「クロノトリガー」「テイルズ オヴ ファンタジア」「スターオーシャン」は
# 思い立ったら遊んでしまう定番スーパーファミコンソフトである>自分

何が良いって、日本ファルコムの「ソーサリアン」と同じ「1話完結方式シナリオ」な所。まぁ、各シナリオは微妙に関連してたりするので、メガドライヴ版「ソーサリアン」に近いか。狭いマップ内を行ったり来たりしなきゃいけない辺り所なんか「あー、ソーサリアンな感じ」でニヤリ(特に遺跡のマップ)。

って所で、不満な点なんか挙げておこう。

あそこの会社のゲームはどれもそうなんだけど、無駄なシステムだとかフィーチャーが多い。敵を倒したりショップで買えたりするアイテム、今のところ一度も使ってない。また、魔法も全然使わない(したがって、楽器も作らない(魔法を使うには楽器が必要))。まぁ、やりこむ人向けと理解しておこう。反対に言うと、そーゆーの使わなくてもプレイに支障が無いんだから素晴らしいバランス? トライエースのスターオーシャンシリーズなんかは、複雑なシステムを使いこなす事を強要するゲームだが、折角作ったシステムは使わないとダメにする方がスジな気がするし、そっちが正しい姿勢に感じる。

で、徹底して親切設計かというと、サボテン君に話しかける時に複数のシナリオ一気にこなしちゃうと、一番最後のシナリオに関してしか話しかけてくれないので日記にスキマができちゃって、ちょっと悔しいシステムだったりするし。うー。

あと、何て言ったかな?スキルだったかな。「ダッシュ」と「しゃがむ」以外使わないし。このゲームは戦闘中に休憩する事でHPが回復し、「しゃがむ」とその回復が早くなる。で、HPピンチになったら「ダッシュ」で逃げて「しゃがむ」ことになる。割りと早い時期からこの戦闘スタイルが定着してしまったので、怖くて他のスキルに変えられない(「ダッシュ」を「バックダッシュ」に一時的に変更してたが)。だから必殺ワザも増えない。

あと、攻撃は連続切できる「弱」と単発の「強」の2種類あるんだが、これも「弱」しか使わない。「強」はスキが多すぎて(攻撃後硬直時間がある)攻撃回数の少ない敵相手にしか使えないし、「弱」で連続攻撃したほうが単位時間当たり強いという、よくわからない「強」だったりするからだ。

この「弱」の連続攻撃だが、これがトテモ楽しい。武器毎に連続攻撃できる回数が決まってて、自分が使っている武器の場合3回だ。3回以上ボタン連打すると、「強」攻撃よりも長い硬直時間発生となる。だから、連続で連続攻撃(変な言い方だ)するには「ダダダッ、ダダダッ、ダダダッ」って感じでリズミカルに入力する必要がある。ボス戦なんてタイヘンすよ。腕つりそうで。でも楽しい。入力は「ダダダッ、ダダダッ、ダダダッ」なのに、効果音は「ザッザッザッザッザッザッザッザッザッ(ザカリテじゃないよ←古い)」である。いかにこのリズムを崩さないかに生死を賭けてこそ漢だろう。

そうそう。このボス戦の時「ダダダッ、ダダダッ、ダダダッ」のリズムが崩れるので必殺技は使わない。システムどうしが互いに喧嘩しちゃって排他な感じでダメな感じだ。外れる事も多いしね。必殺技使うと、例によって派手はエフェクトが表示されるんだけど、その間に敵逃げちゃって必殺技空振り。泣けるっス。


今のところ体験した、このゲームで一番凄いシナリオは、ペンギンのカップルが渚で思い出するヤツだ。プレイヤーがする事は、ボスキャラを見つけて倒すだけ。ペンギンカップルとボスキャラは全然係わり合いなし。イカス!

一番ソーサリアン的だったのが「数秘術の遺跡」だったかな? 思わずニヤリ。アナグマにランプ売りつけるシナリオもなかなか好みだったな。

関わったシナリオは、とき終わってから次のシナリオに行くようにしているけど、2個だけちょっとずつ進めているのがある。6賢人と会うヤツと3匹の竜倒すヤツ。6賢人は3人まで会った。竜の方は、そのキッカケのシナリオを終えただけの状態。

そろそろ雑魚敵が強くなってきた。白地図の空きも少なくなってきた。遊ぶ情熱が冷め始める辺りか?(笑)


日曜の夕飯は、ビーフシチュウを作ってみた。箱を見ると、材料は7皿ぶんだそうだ。独り暮し者には多すぎる(結局一晩で食ったが)。

まぁ、店で肉や野菜を買うにしたって、無理やり慌てて食べない事には腐る単位量で売っている。上から見た直径が20cmくらいあるキャベツが98円だったりして、こんなに安いと半分に切る手間賃の方が高そうだ。

コンビニが流行るのも納得だ。

ちなみに、肉以外のビーフシチュウの具は玉ねぎとブロッコリーとした。箱にはニンジンも書いてあったが、6本も買っては消費できない(スーパーヤマザキに行けば1本単位で売っているが遠い)。

玉ねぎは、あと2個残っている。キャベツはつい買ってしまったモノなので、まるまる残っている。ソースでもかけて食うか。両者+豚肉で炒めても良し。


ああ。で、「クロノクロス」ですが、「クロノトリガー」と比較すると、戦闘がちょいとテンポが悪い。基本的には、お得意のアクティヴバトルなんだが、必殺コマンドの無い「ゼノギアス」といった所。で、ゼノギアスの場合、例えば「弱」攻撃を複数回行う時に、その間に敵の攻撃が割り込んだりはしなかったと思うのだが、「クロノクロス」は割り込む。うっとおしい。

あー、忙しくて以下略。